Šajā spēlē uz brīvo vietu skrien dalībnieks, kura numurs ir izsaukts. Spēles vadītājs ar siksnu rokā apļa vidū gaida tikko izsaukto dalībnieku un ieper to, tā veicinādams dalībnieka ātrāku nokļūšanu jaunajā vietā un uzjautrinādams pārējos. Šo spēli mācīja Rīgas kopas Karagod dalībnieki.
Spēle tā iepatikās EKAs studentiem, ka sarīkojuma beigās to nācās spēlēt otrreiz.